Reprodução Seletiva
Experimente um nível mais profundo de jogabilidade onde você pode definir a própria essência dos personagens de seu mundo. Este mod não só permite que os filhos herdem traços de seus pais, mas também o capacita a ajustar a probabilidade dessa herança. Molde sua população com a diversão da chance genética ou um plano meticuloso—tudo depende de você.
Com este mod, você não é apenas um observador passivo; você é o arquiteto do futuro dos seus personagens. Toda vez que você reproduzir seus personagens, pode ajustar as características que eles passam adiante, garantindo que as qualidades mais desejáveis prosperem em seu mundo em evolução.
Mergulhe em um mundo de possibilidades onde complexidade encontra estratégia. Ao limitar o número de características que sua prole pode herdar, você pode moldar sociedades que refletem sua visão, criando um reino vibrante e diversificado dentro da caixa de areia.
Aprimore o papel das civilizações em sua jogabilidade permitindo que apenas seus personagens se reproduzam. Isso garante que as características forjadas através do desenvolvimento social permaneçam intactas, gerando aliados poderosos ou inimigos formidáveis com base em sua herança.
Mergulhe em uma experiência de jogo sutil com nosso mod que não apenas garante que a prole em seu jogo herde características de seus pais, mas também permite que você manipule as probabilidades de herança. Com este mod, você está no controle do pool genético, alterando as porcentagens de chances para herança de características, permitindo uma evolução de jogo única e personalizável que é tão imprevisível ou predefinida quanto você desejar. Experimente a emoção da roleta genética ou a satisfação de resultados planejados. A escolha é sua!
Faz com que dois pais sejam necessários para ter prole.
Se ativado, esta opção introduz um novo sistema de genética no jogo. Os personagens do jogo ou "atores" podem herdar características de seus pais, levando a um crescimento populacional mais diversificado e realista. Se desativado, o jogo usa seu sistema padrão.
Se ativado, apenas personagens que pertencem a uma civilização podem se reproduzir e passar características para seus descendentes. Se desativado, todos os personagens, incluindo aqueles de raças não civilizadas, podem se reproduzir e passar características.
Esta opção permite definir um limite para o número de características que um personagem filho pode herdar de seus pais. Quanto maior este número, mais características um filho pode herdar. Um valor zero ou menor permite que um número infinito seja herdado.
Configure as chances de características serem passadas aos filhos.
Atualize a lista de características disponíveis. Isso é útil para encontrar novas características se o jogo for atualizado.
Configure as chances do traço Sangue Ácido ser passado para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Prova de Ácido serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Toque Ácido serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Ágil serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Ambicioso serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Atraente serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Abençoado serem transmitidas a um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Sede de Sangue serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Barco serem transmitidas a um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Bomberman serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Defesa de Bolhas serem transmitidas a um filho. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Pés Ardendo serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Aura Fria serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Conteúdo serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Aleijado serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Amaldiçoado serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Bomba da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 1% de chance.
Configure as chances do traço Marca da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Nuke da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 1% de chance.
Configure as chances do traço Enganoso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Matador de Dragões serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Olho de Águia serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Energizado serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Maléfico serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço de Banda sendo transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Rápido serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Gordura serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Fértil serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Sangue de Fogo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço à Prova de Fogo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Devorador de Carne serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Impressões de Flores serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Resistência ao Congelamento serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Gênio serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Gigante serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Glutão serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Dente de Ouro serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Ganancioso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Aura Curativa serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Honesto serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Imortal serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Imune serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Infectado serem transmitidas a uma criança. O padrão é 100% de chance.
Configure as chances de o traço Infértil serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances de o traço Matador de Reis serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances de o traço Lâmpada Light serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances de o traço Longa Vida serem transmitidas a uma criança. O padrão é 5% de chance.
Configure as chances de o traço Sortudo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Luxurioso serem transmitidas a uma criança. O padrão é 5% de chance.
Configure as chances de o traço Loucura serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Mageslayer serem passadas para uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Mega Heartbeat serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Miner serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Nascidos por Milagre serem passadas para uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Filho da Lua serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Esporos de Cogumelo serem passadas para uma criança. O padrão é 100% de chance.
Configure as chances do traço Filho da Noite serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Pacifista serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Paranoico serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Pacífico ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Peste ser passado para uma criança. O padrão é 100% de chance.
Configure as chances de o traço Imune ao Veneno ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Venenoso ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Piromaniaco ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Rato ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances de o traço Rei dos Ratos ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances de o traço Regeneração ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Selvagem ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances de o traço Cicatriz da Divindade ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Brilhante serem passadas para um filho. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Miopia serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Queimaduras na Pele serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Lento serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Forte serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Mente Forte serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Estúpido serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Super Saúde serem passadas para um filho. O padrão é 5% de chance.
Configure as chances do traço Espinhos serem passadas para um filho. O padrão é 10% de chance.
Configure as chances do traço Pequeno serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Difícil serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço de Infecção Tumoral serem passadas para um filho. O padrão é 100% de chance.
Configure as chances do traço Feio serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Azarado serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Venenoso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço de Praga serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço de Veterano serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Vozes na Minha Cabeça serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Fraco serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Sem Peso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.
Configure as chances do traço Turbilhão serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Sábio serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.
Configure as chances do traço Zumbi serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.