MOD

Reprodução Seletiva

Sobre o mod Reprodução Seletiva

Experimente um nível mais profundo de jogabilidade onde você pode definir a própria essência dos personagens de seu mundo. Este mod não só permite que os filhos herdem traços de seus pais, mas também o capacita a ajustar a probabilidade dessa herança. Molde sua população com a diversão da chance genética ou um plano meticuloso—tudo depende de você.

Controle Seu Destino Genético

Com este mod, você não é apenas um observador passivo; você é o arquiteto do futuro dos seus personagens. Toda vez que você reproduzir seus personagens, pode ajustar as características que eles passam adiante, garantindo que as qualidades mais desejáveis prosperem em seu mundo em evolução.

Crie Populações com Propósito

Mergulhe em um mundo de possibilidades onde complexidade encontra estratégia. Ao limitar o número de características que sua prole pode herdar, você pode moldar sociedades que refletem sua visão, criando um reino vibrante e diversificado dentro da caixa de areia.

Empodere Civilizações

Aprimore o papel das civilizações em sua jogabilidade permitindo que apenas seus personagens se reproduzam. Isso garante que as características forjadas através do desenvolvimento social permaneçam intactas, gerando aliados poderosos ou inimigos formidáveis com base em sua herança.

Detalhes Extras

Mergulhe em uma experiência de jogo sutil com nosso mod que não apenas garante que a prole em seu jogo herde características de seus pais, mas também permite que você manipule as probabilidades de herança. Com este mod, você está no controle do pool genético, alterando as porcentagens de chances para herança de características, permitindo uma evolução de jogo única e personalizável que é tão imprevisível ou predefinida quanto você desejar. Experimente a emoção da roleta genética ou a satisfação de resultados planejados. A escolha é sua!

Este modpack contém os seguintes mods

Requer Dois Pais

Faz com que dois pais sejam necessários para ter prole.


Melhores Genéticas

Se ativado, esta opção introduz um novo sistema de genética no jogo. Os personagens do jogo ou "atores" podem herdar características de seus pais, levando a um crescimento populacional mais diversificado e realista. Se desativado, o jogo usa seu sistema padrão.


Apenas Criaturas Civ Inherit

Se ativado, apenas personagens que pertencem a uma civilização podem se reproduzir e passar características para seus descendentes. Se desativado, todos os personagens, incluindo aqueles de raças não civilizadas, podem se reproduzir e passar características.


Max Características Herdadas

Esta opção permite definir um limite para o número de características que um personagem filho pode herdar de seus pais. Quanto maior este número, mais características um filho pode herdar. Um valor zero ou menor permite que um número infinito seja herdado.


Configurar Chances de Características

Configure as chances de características serem passadas aos filhos.


Atualizar Lista de Características

Atualize a lista de características disponíveis. Isso é útil para encontrar novas características se o jogo for atualizado.


Chance de Sangue Ácido

Configure as chances do traço Sangue Ácido ser passado para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Prova de Ácido

Configure as chances do traço Prova de Ácido serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Toque Ácido

Configure as chances do traço Toque Ácido serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Ágil

Configure as chances do traço Ágil serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Ambiciosa

Configure as chances do traço Ambicioso serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Atraente

Configure as chances do traço Atraente serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Abençoada

Configure as chances do traço Abençoado serem transmitidas a um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Sede de Sangue

Configure as chances do traço Sede de Sangue serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Barco

Configure as chances do traço Barco serem transmitidas a um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Bomberman

Configure as chances do traço Bomberman serem transmitidas a um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Defesa de Bolhas

Configure as chances do traço Defesa de Bolhas serem transmitidas a um filho. O padrão é 10% de chance.


Chance de Pés Ardendo

Configure as chances do traço Pés Ardendo serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Aura Fria

Configure as chances do traço Aura Fria serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Conteúdo

Configure as chances do traço Conteúdo serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Aleijado

Configure as chances do traço Aleijado serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Amaldiçoado

Configure as chances do traço Amaldiçoado serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Bomba da Morte

Configure as chances do traço Bomba da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 1% de chance.


Chance de Marca da Morte

Configure as chances do traço Marca da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Nuke da Morte

Configure as chances do traço Nuke da Morte serem passadas para um filho. O padrão é 1% de chance.


Chance de Enganoso

Configure as chances do traço Enganoso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Matador de Dragões

Configure as chances do traço Matador de Dragões serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Olho de Águia

Configure as chances do traço Olho de Águia serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Energizada

Configure as chances do traço Energizado serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance Maléfica

Configure as chances do traço Maléfico serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Paisagem

Configure as chances do traço de Banda sendo transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance Rápida

Configure as chances do traço Rápido serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Gorda

Configure as chances do traço Gordura serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Fértil

Configure as chances do traço Fértil serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance de Sangue de Fogo

Configure as chances do traço Sangue de Fogo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance à Prova de Fogo

Configure as chances do traço à Prova de Fogo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Devorador de Carne

Configure as chances do traço Devorador de Carne serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance de Impressões de Flores

Configure as chances do traço Impressões de Flores serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Resistência ao Congelamento

Configure as chances do traço Resistência ao Congelamento serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Gênio

Configure as chances do traço Gênio serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Gigante

Configure as chances do traço Gigante serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Glutão

Configure as chances do traço Glutão serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Dente de Ouro

Configure as chances do traço Dente de Ouro serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Ganancioso

Configure as chances do traço Ganancioso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Aura Curativa

Configure as chances do traço Aura Curativa serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Honesto

Configure as chances do traço Honesto serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Imortal

Configure as chances de o traço Imortal serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Imune

Configure as chances de o traço Imune serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Infectado

Configure as chances de o traço Infectado serem transmitidas a uma criança. O padrão é 100% de chance.


Chance Infértil

Configure as chances de o traço Infértil serem transmitidas a uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance Matador de Reis

Configure as chances de o traço Matador de Reis serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance Lâmpada Light

Configure as chances de o traço Lâmpada Light serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance Longa Vida

Configure as chances de o traço Longa Vida serem transmitidas a uma criança. O padrão é 5% de chance.


Chance Sortudo

Configure as chances de o traço Sortudo serem transmitidas a uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Luxurioso

Configure as chances de o traço Luxurioso serem transmitidas a uma criança. O padrão é 5% de chance.


Chance Loucura

Configure as chances de o traço Loucura serem transmitidas a uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Mageslayer

Configure as chances do traço Mageslayer serem passadas para uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Mega Heartbeat

Configure as chances do traço Mega Heartbeat serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance de Miner

Configure as chances do traço Miner serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Nascidos por Milagre

Configure as chances do traço Nascidos por Milagre serem passadas para uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Filho da Lua

Configure as chances do traço Filho da Lua serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance de Esporos de Cogumelo

Configure as chances do traço Esporos de Cogumelo serem passadas para uma criança. O padrão é 100% de chance.


Chance de Filho da Noite

Configure as chances do traço Filho da Noite serem passadas para uma criança. O padrão é 10% de chance.


Chance de Pacifista

Configure as chances do traço Pacifista serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Paranoico

Configure as chances do traço Paranoico serem passadas para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance Pacífica

Configure as chances de o traço Pacífico ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Peste

Configure as chances de o traço Peste ser passado para uma criança. O padrão é 100% de chance.


Chance de Imunidade ao Veneno

Configure as chances de o traço Imune ao Veneno ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Venenoso

Configure as chances de o traço Venenoso ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Piromaniaco

Configure as chances de o traço Piromaniaco ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Rato

Configure as chances de o traço Rato ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Rei dos Ratos

Configure as chances de o traço Rei dos Ratos ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance de Regeneração

Configure as chances de o traço Regeneração ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Selvagem

Configure as chances de o traço Selvagem ser passado para uma criança. O padrão é 50% de chance.


Chance de Cicatriz da Divindade

Configure as chances de o traço Cicatriz da Divindade ser passado para uma criança. O padrão é 0% de chance.


Chance Brilhante

Configure as chances do traço Brilhante serem passadas para um filho. O padrão é 10% de chance.


Chance Miopia

Configure as chances do traço Miopia serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Queimaduras na Pele

Configure as chances do traço Queimaduras na Pele serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance Lenta

Configure as chances do traço Lento serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Forte

Configure as chances do traço Forte serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Mente Forte

Configure as chances do traço Mente Forte serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Estúpida

Configure as chances do traço Estúpido serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Super Saúde

Configure as chances do traço Super Saúde serem passadas para um filho. O padrão é 5% de chance.


Chance Espinhos

Configure as chances do traço Espinhos serem passadas para um filho. O padrão é 10% de chance.


Chance Pequena

Configure as chances do traço Pequeno serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Difícil

Configure as chances do traço Difícil serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Infecção Tumoral

Configure as chances do traço de Infecção Tumoral serem passadas para um filho. O padrão é 100% de chance.


Chance Feia

Configure as chances do traço Feio serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Azarada

Configure as chances do traço Azarado serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Venenosa

Configure as chances do traço Venenoso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Praga

Configure as chances do traço de Praga serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Veterano

Configure as chances do traço de Veterano serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Vozes na Minha Cabeça

Configure as chances do traço Vozes na Minha Cabeça serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance Fraca

Configure as chances do traço Fraco serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance Sem Peso

Configure as chances do traço Sem Peso serem passadas para um filho. O padrão é 50% de chance.


Chance de Turbilhão

Configure as chances do traço Turbilhão serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance Sábia

Configure as chances do traço Sábio serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


Chance de Zumbi

Configure as chances do traço Zumbi serem passadas para um filho. O padrão é 0% de chance.


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