Definir Gravidade
Controle a gravidade em Wobbly Life com este mod inovador! Salte super alto, manipule a gravidade para se mover lateralmente e vire o mundo de cabeça para baixo. Com multiplicadores de gravidade personalizáveis e controles de orientação, você pode experimentar a gravidade de maneiras empolgantes, criando experiências de jogo divertidas e peculiares que redefinem como você explora e interage com seu ambiente.
Transforme a altura do salto do seu personagem e voe pelos céus, facilitando o acesso a áreas antes inacessíveis e permitindo aventuras emocionantes.
Experimente o jogo como nunca antes, permitindo gravidade lateral, o que permite que você ande em paredes, explore terrenos únicos e descubra tesouros ocultos por todo o mundo.
Ajuste as forças gravitacionais que agem sobre seu personagem, seja para tornar os saltos mais leves ou criar momentos que desafiem a gravidade e mudem a forma como você joga.
Mantenha sua jogabilidade suave, girando seu personagem para enfrentar novas direções com facilidade, garantindo que você esteja sempre pronto para a ação, independentemente de como a gravidade está impactando seus movimentos.
Nunca se preocupe em ficar preso com configurações incomuns; reverta facilmente a gravidade e as orientações do personagem para os padrões, permitindo que você jogue sempre em seus próprios termos.
Assuma o controle da gravidade. Salte super alto ou crie gravidade lateral e vire o mundo de cabeça para baixo.
Um multiplicador para a gravidade regular para cima e para baixo. O multiplicador de gravidade ajusta a força: 1 significa nenhuma alteração, 0,5 reduz pela metade, 10 amplifica dez vezes, 0 anula e valores negativos induzem levitação antigravidade.
Gravidade, mas de lado. Isso está desativado por padrão. O multiplicador de gravidade ajusta a força: 100 significa nenhuma alteração, 50 reduz pela metade, 1000 amplifica dez vezes, 0 anula, e valores negativos induzem a gravidade negativa.
Qual direção a gravidade lateral vai te empurrar. Pense em um relógio, 0 ou 12 é norte, 3 é leste, 6 é sul, 9 é oeste.
Aplique as mudanças na gravidade.
Redefinir a gravidade de volta ao padrão.
A direção para o seu personagem Instável olhar, usando um relógio. Um valor de 12 é ficar perfeitamente ereto. Um valor de 6 é ficar de cabeça para baixo. Um valor de 3 faz seus pés ficarem voltados para a direita da tela. Vire sua câmera de lado para pousar em paredes com gravidade lateral. Colocar sua câmera incorretamente fará com que seu jogador caia com rotações modificadas.
Rotacione todos os jogadores instáveis para olhar na direção especificada.
Redefinir a rotação de todos os jogadores instáveis.