Definir Gravidade
Libere sua criatividade em Wobbly Life com o poder de manipular a gravidade! Este mod permite que você salte excepcionalmente alto e até crie puxões de gravidade horizontal, permitindo que você vire o mundo do jogo de cabeça para baixo. Personalize a gravidade com multiplicadores precisos que podem alterar a experiência de emocionante a completamente nova, perfeito para explorar tudo o que Wobbly Island tem a oferecer.
Imagine pular mais alto do que você já sonhou em Wobbly Life! Com a capacidade de mudar a força gravitacional, você pode voar pelo ar e descobrir novas possibilidades em suas aventuras. Este recurso abre um mundo de exploração, permitindo que você alcance aqueles lugares de difícil acesso e aproveite cada momento de sua jornada.
Já quis virar o mundo de lado? Com a gravidade lateral, você pode fazer exatamente isso! Navegue pelos seus arredores de uma maneira completamente nova, adicionando um toque ao seu jogo. Este recurso pode elevar sua experiência de jogo, tornando os objetivos e minijogos ainda mais emocionantes!
Seja para saltar para o céu ou flutuar pelo ar, este mod oferece uma interface fácil de usar para ajustar as configurações de gravidade. Com controle preciso sobre o multiplicador de gravidade e direção, você pode personalizar sua experiência em Wobbly Life exatamente como desejar, dando vida à sua criatividade.
Assuma o controle da gravidade. Salte super alto ou crie gravidade lateral e vire o mundo de cabeça para baixo.
Um multiplicador para a gravidade regular para cima e para baixo. O multiplicador de gravidade ajusta a força: 1 significa nenhuma alteração, 0,5 reduz pela metade, 10 amplifica dez vezes, 0 anula e valores negativos induzem levitação antigravidade.
Gravidade, mas de lado. Isso está desativado por padrão. O multiplicador de gravidade ajusta a força: 100 significa nenhuma alteração, 50 reduz pela metade, 1000 amplifica dez vezes, 0 anula, e valores negativos induzem a gravidade negativa.
Qual direção a gravidade lateral vai te empurrar. Pense em um relógio, 0 ou 12 é norte, 3 é leste, 6 é sul, 9 é oeste.
Aplique as mudanças na gravidade.
Redefinir a gravidade de volta ao padrão.
A direção para o seu personagem Instável olhar, usando um relógio. Um valor de 12 é ficar perfeitamente ereto. Um valor de 6 é ficar de cabeça para baixo. Um valor de 3 faz seus pés ficarem voltados para a direita da tela. Vire sua câmera de lado para pousar em paredes com gravidade lateral. Colocar sua câmera incorretamente fará com que seu jogador caia com rotações modificadas.
Rotacione todos os jogadores instáveis para olhar na direção especificada.
Redefinir a rotação de todos os jogadores instáveis.