Câmera Frontal
Tome o controle do seu gameplay em Wobbly Life com este mod de câmera inovador. Experimente liberdade total ajustando ângulos e distâncias da câmera, ignorando colisões e girando a visão até 360 graus. Envolva-se mais plenamente com seu personagem, evitando que ele fique invisível quando próximo à câmera. Transforme seu tempo de jogo em uma aventura imersiva com possibilidades visuais infinitas.
Use as extensas opções de rotação da câmera para capturar ângulos dinâmicos, fazendo seus vídeos de gameplay se destacarem na multidão.
Se você prefere uma visão de perto ou uma visão mais ampla, ajuste facilmente a distância da câmera para alcançar a perspectiva perfeita para exploração.
Ao prevenir a invisibilidade do personagem, você pode desfrutar de uma experiência imersiva enquanto explora sem perder de vista o seu personagem.
Utilize a flexibilidade da câmera para descobrir pérolas escondidas e explorar locais intrincados, revelando toda a beleza ao seu redor.
Tenha o controle definitivo sobre a câmera do jogo. Manipule o ângulo da câmera, ignore colisões, substitua a distância padrão da câmera e gire a câmera de 0 a 360 graus. Posicione a câmera diretamente na frente do seu personagem para uma experiência de jogo imersiva, cara a cara. Experimente diferentes perspectivas, desde o modo de seguir padrão até uma visão lateral única ou um tiro de frente, e revolucione sua experiência de jogo em Wobbly Life.
Ative as alterações na câmera. Esta opção precisa ser ativada para controlar a câmera e aplicar todas as outras opções.
Modifica a câmera para que ela ignore colisões.
Isto impede que os personagens fiquem invisíveis quando se aproximam da câmera. Normalmente, o personagem desaparece quando se aproxima da câmera.
Ative a alternância para forçar a câmera a estar a uma distância específica.
Gire a câmera entre 0 e 360 graus. Um valor de 180 fará com que a câmera fique diretamente voltada para você. Um valor de 90 lhe dará uma visão lateral. O padrão é 0, que simplesmente seguirá você.
Redefine a rotação da câmera para 0, o que a colocará atrás do jogador.
Defina a rotação da câmera para 180, o que a colocará na frente do jogador. A câmera ficará voltada para o jogador.