Editor de Terreno
Desbloqueie o potencial para remodelar cada mapa em Feed and Grow: Fish com uma intuitiva ferramenta de edição de terreno. Este mod permite que você modifique a paisagem em tempo real, desde aumentar a altura até nivelar os terrenos, tudo com um simples clique à esquerda. Personalize sua experiência de pesca transformando qualquer ambiente em seu perfeito playground aquático!
Imagine navegar por uma paisagem que você moldou exatamente como deseja. Com ferramentas poderosas à sua disposição, você pode elevar e abaixar o terreno sem esforço, criando pontos de pesca únicos ou alterando o ambiente subaquático ao seu gosto.
Assuma o controle do seu entorno com força e tamanho de pincel personalizáveis. Isso permite que você faça modificações detalhadas ou mudanças maiores, dando a você a liberdade de criar mapas deslumbrantes que aprimoram sua jogabilidade.
Utilize recursos de amostragem de terreno para aplicar configurações de altura exatas. Isso não só garante consistência no design do seu mapa, mas também permite transições suaves e ambientes realistas, tornando suas aventuras de pesca ainda mais emocionantes.
Um editor de terreno básico que permite que você modifique o terreno de um mapa.
Habilite esta opção para editar o terreno do mapa em tempo real. Use o clique esquerdo para ativar a ferramenta selecionada.
Controle a largura do pincel. Isso controla quão grande será a área afetada quando você usar certas ferramentas. Isso causará lentidão se você definir o valor muito alto.
Controle a altura do pincel. Isso controla quão grande será a área afetada quando você usar certas ferramentas. Isso causará lentidão se você definir o valor muito alto.
Isso fará com que a largura e a altura do pincel sejam sincronizadas entre si.
Controla quão rápido o terreno mudará ao usar ferramentas. Um valor maior fará com que o terreno se mova mais rapidamente. O valor padrão é 0,1.
Selecione uma ferramenta que pode ser usada com o clique esquerdo quando a opção Habilitar Editor de Mapas estiver selecionada. 'Levantar Terreno' pode ser usado para aumentar a altura do terreno. 'Abaixar Terreno' pode ser usado para diminuir a altura do terreno. 'Terreno Médio' exige um tamanho de pincel maior e moverá todo o terreno que você está editando em direção à altura média de todos os pontos que você está alterando. 'Max Terreno Médio' é semelhante ao terreno médio, exceto que move o terreno em direção ao ponto mais alto que você está alterando. 'Min Terreno Médio' é semelhante ao terreno médio, exceto que move o terreno em direção ao ponto mais baixo que você está alterando. 'Amostrar Terreno' copiará a altura no ponto dado. 'Aplicar Altura Amostrada' modificará a altura do terreno em direção à altura amostrada. 'Aplicar Altura Amostrada' modificará a altura do terreno para instantaneamente ser a altura amostrada. A altura amostrada também pode ser definida diretamente com a opção 'Altura Amostrada'.
A altura de amostra que é aplicada ao usar a ferramenta 'Definir Altura de Amostra'.