Editor de Terreno
Este mod fornece uma ferramenta básica de edição de terreno que permite que você modifique a paisagem do seu mapa em tempo real, criando ambientes personalizados em Feed and Grow: Fish. Com opções para elevar ou abaixar o terreno, controlar a largura e altura do pincel e ajustar a força do pincel, você tem o poder de projetar habitats subaquáticos únicos que melhoram sua experiência de jogo. Use ferramentas de amostragem para explorar e aplicar mudanças específicas de altura, tornando seu mapa verdadeiramente seu.
Transforme sua paisagem subaquática personalizando terrenos, permitindo a criação de habitats únicos para diferentes espécies.
Utilize várias ferramentas disponíveis neste mod para gerenciar a altura do terreno de forma eficaz, aprimorando estratégias de jogo e proporcionando vantagens táticas.
Teste diferentes estilos de terreno usando as configurações de largura e altura da escova, criando ambientes visualmente deslumbrantes para exploração.
Atinga precisão em suas alterações de terreno com força de escova personalizável e tamanhos de escova sincronizados, garantindo controle sobre suas modificações.
Eleve sua experiência de jogo mergulhando na edição de mapas personalizados, permitindo que você molde e desenhe o mundo como nunca antes.
Um editor de terreno básico que permite que você modifique o terreno de um mapa.
Habilite esta opção para editar o terreno do mapa em tempo real. Use o clique esquerdo para ativar a ferramenta selecionada.
Controle a largura do pincel. Isso controla quão grande será a área afetada quando você usar certas ferramentas. Isso causará lentidão se você definir o valor muito alto.
Controle a altura do pincel. Isso controla quão grande será a área afetada quando você usar certas ferramentas. Isso causará lentidão se você definir o valor muito alto.
Isso fará com que a largura e a altura do pincel sejam sincronizadas entre si.
Controla quão rápido o terreno mudará ao usar ferramentas. Um valor maior fará com que o terreno se mova mais rapidamente. O valor padrão é 0,1.
Selecione uma ferramenta que pode ser usada com o clique esquerdo quando a opção Habilitar Editor de Mapas estiver selecionada. 'Levantar Terreno' pode ser usado para aumentar a altura do terreno. 'Abaixar Terreno' pode ser usado para diminuir a altura do terreno. 'Terreno Médio' exige um tamanho de pincel maior e moverá todo o terreno que você está editando em direção à altura média de todos os pontos que você está alterando. 'Max Terreno Médio' é semelhante ao terreno médio, exceto que move o terreno em direção ao ponto mais alto que você está alterando. 'Min Terreno Médio' é semelhante ao terreno médio, exceto que move o terreno em direção ao ponto mais baixo que você está alterando. 'Amostrar Terreno' copiará a altura no ponto dado. 'Aplicar Altura Amostrada' modificará a altura do terreno em direção à altura amostrada. 'Aplicar Altura Amostrada' modificará a altura do terreno para instantaneamente ser a altura amostrada. A altura amostrada também pode ser definida diretamente com a opção 'Altura Amostrada'.
A altura de amostra que é aplicada ao usar a ferramenta 'Definir Altura de Amostra'.